Tasarım odaklı düşünme, kullanıcıların gerçek sorunlarını çözmeye yönelik, çok aşamalı ve kullanıcı merkezli bir yaklaşımdır. Amacı, kullanıcı ihtiyaçlarını etkili bir şekilde karşılayan ürünler yaratmaktır. Bu yaklaşımın beş temel aşaması vardır: Dışarıdan bakıldığında süreç doğrusal gibi görünse de, gerçek dünyada tasarımcılar bu aşamalar arasında ileri geri giderek sürekli yinelemeler yapar. Böylece kullanıcı ihtiyaçlarına göre tasarımlar sürekli“Başarılı Ürünlerin Temel Taşları” yazısının devamını oku
Etiket arşivleri: Bilgi Mimarisi
Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreçleri- 5. Görsel Tasarımı Oluşturma
İnsanın dünyayı algılaması görme, işitme, dokunma, koku ve tat alma olmak üzere beş duyusu ile olduğundan kullanıcı deneyimi tasarımının son durağı bu duyulara hitap edecek deneyimi tasarlamaktır. Bilgi ve iletişim teknolojileri üzerinde çalışan ürün ve hizmetlerin kullanımında yoğun olarak işe koşulan duyular görme ve işitmedir. Mobil teknolojiler ve sanal gerçeklik uygulamalarıyla dokunma duyusu ile deneyimleme“Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreçleri- 5. Görsel Tasarımı Oluşturma” yazısının devamını oku
Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreçleri- 3. Yapıyı Oluşturma
Yapıyı oluşturma süreci, etkileşim tasarımı ve bilgi mimarisi olmak üzere iki başlık aşamadan oluşmaktadır. Etkileşim tasarımı, kullanıcıların sunulan işlevler ve sitenin fonksiyonelliği ile nasıl etkileşime geçileceğini belirlemektedir. Örneğin, kullanıcıların bir düğmeye tıkladıklarında, menü elemanlarını kullandıklarında ya da hatalı işlem yaptıklarında alacakları tepki etkileşim tasarımı ile ilgili verilen kararlar sonucu ortaya çıkmaktadır. Bilgi mimarisi ise internet“Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreçleri- 3. Yapıyı Oluşturma” yazısının devamını oku
Etkileşim Merkezli Görüşler
Etkileşim merkezli yaklaşım, kullanıcı deneyimini geçmişte olanla gelecekte olması beklenenler arasında zaman ve bağlam faktörlerine göre değerlendirmektedir. Bağlam ile insanları, mekânı, etkileşimde olan kullanıcıyı çevreleyen her şey kastedilmektedir. Kullanıcı ve ürün merkezli görüşler durağan bir zaman dilimindeki tasarımla ilgilendiklerinden kullanıcının deneyimleme sürecine odaklanmamaktadır. Bu görüş kullanıcının kim olduğu, ne yaptığı, ne söylediği ve ne beklediği“Etkileşim Merkezli Görüşler” yazısının devamını oku