Kullanıcı Tanımlama Aşaması

Tanımlama aşaması; kullanıcı araştırmasından elde edilen içgörüleri sentezleyip açık, uygulanabilir sorun ifadeleri, hipotezler ve değer önerileri üretmektir. Tanımlama Aşamasının Rolü Empati aşamasında toplanan veriler (kişiler, empati haritaları, kullanıcı hikâyeleri, yolculuk haritaları) artık odaklanmış problemlere dönüştürülür. Tasarımcıların cevaplaması gereken temel sorular: Sorun Bildirimleri Hipotez İfadeleri Değer Teklifi Örnek süreç: Sorun Noktaları ve Kategoriler İnsan Faktörleri ve“Kullanıcı Tanımlama Aşaması” yazısının devamını oku

Kullanıcı Yolculuğu Haritası

UX Tasarımında Kullanıcı Yolculuğu Haritası: Adım Adım Rehber Kullanıcı deneyimi (UX) tasarımında empati kurmanın en etkili yollarından biri, kullanıcı yolculuğu haritaları oluşturmaktır.Bu haritalar, bir kullanıcının belirli bir hedefe ulaşırken geçtiği aşamaları görselleştirir ve tasarımcılara kullanıcıların karşılaşabileceği zorlukları anlamada yardımcı olur. Kullanıcı yolculuğu haritası, tasarım sürecinin yalnızca bir parçası değil, aynı zamanda kullanıcının gözünden düşünmeyi sağlayan“Kullanıcı Yolculuğu Haritası” yazısının devamını oku

Tasarım Odaklı Düşünme

UX tasarımında çerçeveler, tasarım sürecine yön veren rehberlerdir. Sorunları çözmek, gerçek kullanıcı ihtiyaçlarını anlamak ve etkili çözümler geliştirmek için tasarımcılar bu çerçeveleri kullanır. Çerçeveler, sürece yapı kazandırır, ekipler arası işbirliğini teşvik eder ve yeniliği tetikler. En yaygın çerçevelerden biri Tasarım Odaklı Düşünme (Design Thinking) çerçevesidir. Bu çerçeve, kullanıcı merkezli bir yaklaşım sunar ve sorun çözme“Tasarım Odaklı Düşünme” yazısının devamını oku

Erişilebilirlik ve Yeni Kullanıcılar İçin Tasarım

Platformlar Arası Tasarım Kullanıcılar artık yalnızca masaüstünden değil, telefon, tablet, akıllı saat hatta TV’den bile ürünlere erişiyor. Bu nedenle tasarımlarımızın tüm platformlarda tutarlı bir deneyim sunması gerekiyor. Responsive (duyarlı) tasarım, bu noktada en önemli araçlarımızdan biri. Kullanıcı Merkezli Tasarım Tasarımın merkezinde her zaman kullanıcı olmalı. Bunun için kullanıcıyı anlamak, ihtiyaçlarını netleştirmek, çözümler geliştirmek ve test“Erişilebilirlik ve Yeni Kullanıcılar İçin Tasarım” yazısının devamını oku

Uzmanlar, Genelciler ve T-Şekilli Tasarımcılar

Kariyer yolculuğunda ilerledikçe karşılaşabileceğiniz farklı UX rollerinden bahsedeceğiz: genel uzmanlar, uzmanlar ve T-şekilli tasarımcılar. Genelciler: Çok Yönlü Başlangıç Noktası Bir genel uzman, UX tasarımının pek çok alanında görev alabilen tasarımcıdır. Kariyerin başında çoğu tasarımcı bu şekilde başlar. Örneğin etkileşim tasarımıyla uğraşırken bir yandan görsel tasarım veya kullanıcı araştırmaları da yapabilirsiniz. Küçük şirketlerde veya startuplarda genelci“Uzmanlar, Genelciler ve T-Şekilli Tasarımcılar” yazısının devamını oku

İyi Kullanıcı Deneyiminin Özellikleri

İyi bir tasarımı fark etmek kolaydır ama neden “iyi” olduğunu tanımlamak her zaman basit değildir. Bir ürünü kullanıcı açısından etkili kılan şey ne? Basitlik mi, işlevsellik mi, yoksa estetik mi? Aslında cevap, o ürüne ve kullanıcıya bağlıdır. 1. Usable (Kullanılabilirlik) Bir ürünün “kullanılabilir” olması, amacının net, yapısının açık ve kullanımının kolay olması demektir. Kullanıcıların tasarımda“İyi Kullanıcı Deneyiminin Özellikleri” yazısının devamını oku

Etkileşimli Tasarımcı Ne İş Yapar?

Etkileşimli tasarım sürekli gelişen, tasarımcıların ilgi çekici çalışmalar gerçekleştirmesini sağlayan ve çoklu beceri gerektiren bir tasarım ortamıdır. Buradaki vurgu kullanıcının projede edindiği deneyimdir. Etkileşimli tasarımcının anlamı; tasarım gerçekleştiren, geliştiren, tasarım stratejisi oluşturan, ürün üzerindeki etkileşimli ögeleri belirleyen, kavramları test etmek için ilk örnekleri oluşturan, kullanıcıları etkileyecek eğilimleri ve teknolojileri belirleyen kişidir. Farklı birçok kavramı bünyesinde“Etkileşimli Tasarımcı Ne İş Yapar?” yazısının devamını oku

Etkileşimli Tasarım Nedir?

Etkileşimli tasarım, teknoloji ve insanlar arasında döngüsel ve iş birliğine dayalı süreçler aracılığıyla teknoloji ortamının anlamlı iletişimine odaklanan kullanıcı merkezli bir çalışma alanı olarak tanımlanmaktadır. Başarılı bir etkileşimli tasarım, açıkça tanımlanmış hedefleri olan, sade ve sezgisel bir arayüze sahip olmalıdır. Bazı durumlarda etkileşimli tasarım kavramı ile etkileşim tasarımı aynı anlamda kullanılmaktadır. Fakat etkileşimli tasarım uzmanlık“Etkileşimli Tasarım Nedir?” yazısının devamını oku

Kullanıcı Gereksinimleri

Gereksinim yani ihtiyaç, gereklilik ve elde edilmesi lazım olan şey demektir. Bireyler arasında farklılık gösterir. İhtiyaç karşılandığında haz, karşılanmadığında ise acı ve hüzün vermektedir. Zaman içinde kendini tekrarlayarak alışkanlık hâline gelebilen gereksinimler, kullanıcının sınırsız ve öznel olan duygularını ifade etmektedir. İnsanın varlığında kilit bir role sahip olan ihtiyaç olgusu, İbn Haldun tarafından “insanın toplumsal yönüne ivme kazandıran,“Kullanıcı Gereksinimleri” yazısının devamını oku

Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreçleri- 5. Görsel Tasarımı Oluşturma

İnsanın dünyayı algılaması görme, işitme, dokunma, koku ve tat alma olmak üzere beş duyusu ile olduğundan kullanıcı deneyimi tasarımının son durağı bu duyulara hitap edecek deneyimi tasarlamaktır. Bilgi ve iletişim teknolojileri üzerinde çalışan ürün ve hizmetlerin kullanımında yoğun olarak işe koşulan duyular görme ve işitmedir. Mobil teknolojiler ve sanal gerçeklik uygulamalarıyla dokunma duyusu ile deneyimleme“Kullanıcı Deneyimi Tasarım Süreçleri- 5. Görsel Tasarımı Oluşturma” yazısının devamını oku